LibUIGL
3.17.5
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Funciones | |
Image | ImageLoad (const char *name, const char *filename) |
void | ImageDraw (Image image, int x, int y) |
void | ImageDrawScaling (Image image, Rect *dstrect) |
void | ImageDrawSection (Image image, Rect *srcrect, int x, int y) |
void | ImageDelete (Image image) |
Image ImageLoad | ( | const char * | name, |
const char * | filename | ||
) |
Carga imagen desde archivo
name | no utilizado, debe ser NULL |
filename | nombre del archivo de imagen |
void ImageDraw | ( | Image | image, |
int | x, | ||
int | y | ||
) |
Pinta una imagen en las coordenadas indicadas
image | Objeto Image a pintar |
x | Distancia desde el borde izuierdo |
y | Distancia desde el borde superior |
Pinta una imagen en la posición y tamaño indicados
image | Objeto Image a pintar |
dstrect | Puntero a estructura Rect con la posición y tamaño donde se pintará la imagen |
Pinta una porción de una imagen en la posición indicada
image | Objeto Image a pintar |
srcrect | Rectángulo que define la sección interior a pintar |
x | Distancia desde el borde izuierdo |
y | Distancia desde el borde superior |
void ImageDelete | ( | Image | image | ) |
Elimina un objeto Image
image | referencia del objeto a eliminar |