LibUIGL  3.17.5
Funciones
Referencia del Archivo GUI.c

Funciones

bool GUI_Init (void)
 
void GUI_Deinit (void)
 
bool GUI_GetDisplayResolution (int index, Rect *rect)
 
GUI GUI_CreateWindow (int width, int height, const char *title, int num_monitor, GUI share, uint8_t flags)
 
void GUI_SetWindowTitle (const char *title)
 
bool GUI_DeleteWindow (GUI gui)
 
bool GUI_Load (const char *filename)
 
void GUI_SelectWindow (GUI gui)
 
GUI GUI_GetActiveWindow (void)
 
void GUI_ShowWindow (bool mode)
 
void GUI_SetWindowPosition (int x, int y)
 
Timeline GUI_SetAnimation (Timeline timeline, Control control)
 
void GUI_EndAnimation (Timeline timeline, bool set_final)
 
Scene GUI_SetScene (const char *name)
 
void GUI_SetTransition (Transition transition)
 
bool GUI_Tasks (void)
 Tareas de mantenimiento interno de la ventana. Más...
 
void GUI_Redraw (void)
 Fuerza repintado de la ventana activa. Más...
 
bool GUI_GetEvent (GUIEVT *evt)
 
void GUI_GetSize (int *width, int *height)
 
void * GUI_GetHWND (void)
 
Scene GUI_GetScene (void)
 
Image GUI_GetImage (const char *name)
 
Item GUI_GetItem (const char *name)
 
const char * GUI_GetItemName (Item item)
 
bool GUI_GetTouchState (void)
 
void GUI_AddEventListener (cbEventFunc func)
 
void GUI_RemoveEventListener (cbEventFunc func)
 
void GUI_SetPhysicalSize (int width_mm, int height_mm)
 
void GUI_Scale (int oldw, int oldh, int neww, int newh)
 
void GUI_TransformPoint (int *x, int *y)
 
void GUI_DrawFrameToImage (Image image)
 
void GUI_SetRect (Rect *rect, int xLeft, int yTop, int xRight, int yBottom)
 
void GUI_OffsetRect (Rect *rect, int dx, int dy)
 
Overlay GUI_CreateOverlay (const char *name, cbEventFunc evtcallback)
 
void GUI_DeleteOverlay (Overlay overlay)
 
void GUI_ShowOverlay (Overlay overlay, bool show)
 

Descripción detallada

Manejo de UI, eventos y escenas

Documentación de las funciones

◆ GUI_DrawFrameToImage()

void GUI_DrawFrameToImage ( Image  image)

Obtiene el contenido de la ventana activa sobre el objeto Image indicado

Parámetros
imageObjeto Image donde obtener el contenido de la ventana